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《Lava Burst》 #whisper いわゆるX火力。 一応プレイヤーも狙えるが、クリーチャー除去に特化しており、クリーチャーに撃った場合限定で、ダメージの軽減や移し変えができないというおまけがつく。 特に色に関する記載はないが、軽減やダメージ移し変えは白の独擅場ともいえる能力なので、多分、白対策と言っていいだろう。 再生は阻止できない。 プロテクション持ちクリーチャーは対象にできないため、やはり倒せない。 偏向/Deflectionなどの対象変更はダメージの移しかえではないので、通常通り影響を受ける。 参考 カード個別評価:アイスエイジブロック
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SACTLもあるということで、大事なことも書いておきますね 強いクラン→どういうふうに守ってるか想像がつかない。 弱いクラン→誰がどこでどう守っているか想像がつく。 韓国のクラン戦動画とか日本の強豪クランの動画をたくさん見た結果、俺の気づいている範囲でBurstの守備の癖を書きますね。 ・ショートガンミしがち→KeNNyポジやAロングゴミ箱上ポジをあまり頻繁に使っていないことに起因する→強いポジションはもっと使ったほうがいいね! ・SRがロングの守り中心→相手のイラってくるポジションをもっと使った方がいいかも(四本目置き、L字置き、Eguポジ、BKeNNyポジ、CT階段頭一個、SRでショートガンミetc) ・スナテラは結構積極的に使えている→スナテラを使っているラウンドはとってる。 ・Aラッシュのカバーはうまい→CT通路からのA入り口へのボムがみんなうまい。 あとクラン戦で必要な 最低限覚えておきたいボムを書きますね。 ・空爆ドラムからコンテナ奥(SRとの連携でGood。) ・空爆ドラムから1mm(同上。) ・ショートから小窓にボム(キャットラッシュ止めに有効。) ・ショートから三段阻止(KSさんの動画参照。適当になげてもなかなか阻止できない。) ・Aロング入り口からCT通路(Aラッシュで使いたい。) ・CT通路からAロング入り口ボム(Aラッシュカバーに使いたい。) ・真上ボム(さまざまに応用可能。Aラッシュきた時に三連ドラムとかからなげると結構あたる。相手になかなか気づかれないのが特徴。)
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※ネタバレにつき反転注意 [シックザール支部長が秘密裏に製造していた]巨大な人型アラガミ。 男神・女神の一対で一体のアラガミである。 モチーフはヒンドゥー神話の男女合一神「アルダーナリシュヴァラ」か。 発生起源 ※ネタバレにつき反転注意 [エイジス] 弱点 女神:全ての属性に弱い 天輪:全ての攻撃に弱い 男神は攻撃の動作開始~動作終了直前の間のみ、全ての部位が柔らかくなる。 (例:男神の叩きつけの場合、振りかぶるところから空中の定位置に再び戻るまで柔らかいまま) 捕喰 女神 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 ピラーオブノヴァ -% 発射地点の足元から光の柱を発生させる スプレッドノヴァ -% 六つぐらいの小弾を発射 トーレントノヴァ -% 巨大な光線を発射 ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10素材名 【6】 素材名 【8】 素材名 【10】 日天鎧 40.0% 日天神鎧 38.1% 日天神鎧 35.0% 日天比礼 20.0% 日天比礼 14.3% 日天比礼 29.0% 日天鋼 20.0% 日天鋼 19.0% 日天神鋼 15.0% 日天刀髪 20.0% 日天刀髪 14.3% 日天神酒 3.0% エリクサー 9.5% エリクサー 10.0% 日天晶 4.8% 日天晶 8.0% 男神 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 トリプルフレア -% スプレッドフレア -% トーレントフレア -% 発射地点から放射状の攻撃が出る ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10素材名 【6】 素材名 【8】 素材名 【10】 月天鋼 60.0% 月天鋼 35.0% 月天鋼 38.1% 月天鎧 30.0% 月天神鎧 40.0% 月天神鎧 36.2% 日天刀髪 10.0% 日天刀髪 12.0% 日天刀髪 11.4% 哲学者の石 10.0% 賢者の石 9.5% 月天晶 3.0% 月天晶 4.8% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 素材名 【6】 素材名 【8】 素材名 【10】 天輪 日天鋼日天輪片 50.0%50.0% 日天鋼日天輪片日天輪 52.6%34.7%12.6% 日天神鋼日天輪 50.0%50.0% 髪 日天比礼日天刀髪 80.0%20.0% 日天刀髪日天切刀高純度金 70.0%20.0%10.0% 日天切刀日天刀髪 70.0%30.0% 脚部装甲 日天鋼 100% 日天神鎧日天鋼日天晶 50.0%44.0%6.0% 日天神鎧日天神酒 92.0%8.0% 男神 月天鎧月天鋼哲学者の石月天晶 46.6%45.6%4.9%2.9% 月天鎧月天鋼哲学者の石月天晶 43.4%40.4%10.1%6.1% 月天神鎧月天鋼賢者の石月天晶 39.8%39.8%11.5%8.8% ◆破壊方法 部位 破壊方法 天輪 あらゆる属性に弱い 髪 髪を狙って攻撃していればやがて壊れる 脚部装甲 脚部に対する攻撃で破壊可能。位置が低いので剣による攻撃でも破壊しやすい 男神 女神よりも先に撃破することによって確定。女神のみを執拗に狙わなければ基本的に条件は達成できる 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 備考 6 希望 エイジス 8 偽の太陽 エイジス 10 不知火 エイジス 行動パターン 男神&女神 内容 詳細・前後の行動 対処法 圧倒的な力1 女神が上昇しつつ「圧倒的な力」と言い、光柱が女神を包んで画面が揺れる。また、最初の柱を中心に光の柱がランダムに出現する。アルダノーヴァが再び動き出し始めるくらいまで出現し続ける 離れる 圧倒的な力2 「圧倒的な力」と言い、光の柱が女神を包んで画面が輝く。光に触れるとダメージ無しで吹き飛ばされる。女神を包む光柱にはダメージあり。画面上に白い光が出ている間は、バレット・回復球&柱・トラップ等全てが消滅する 離れる 圧倒的な力3 「圧倒的な力」と言い、女神が天輪を頭上に掲げそこから巨大な薙ぎ払いレーザー男神は弾速の早い巨大な球をターゲットに向けて3発射出 サイド、後ろに回る ほふく体当たり 女神が這う様に突進してくる。男神は上昇し、空から光弾をターゲットに3発射出 ダッシュ、後ろに回る ほふく斬撃 女神が四つん這いになり斬撃を飛ばしてくる。十字方向とX方向に4つずつ2回。男神は上昇し、空から光弾をターゲットに3発射出 後ろに回ってジャンプ、安全方角に立つ スプレッド+光柱 女神が前方に9発の弾を2回を放ち、男神が女神の周囲に光柱を作る 角度に因るがステップ 突き刺し+光柱 女神が前方に突きを繰り出し、男神がそれを囲うように光柱を作る 前に立たない 女神投げ 男神が女神を掴んで投げ、追うように男神が突進。ホーミングはしない 軸をずらす ダブル光線 女神が男神の腕の上に乗りビームを4発放つ男神は光弾をターゲットに3発射出 サイド、後ろに回る 殴打+大衝撃波 女神が前方を腕で2回薙ぎ払い、男神が地面を叩きつけ衝撃波を起こす 離れる 行動パターン 女神のみ 内容 詳細・前後の行動 対処法 圧倒的な力 上昇しつつ「圧倒的な力」と言い、光の柱が女神を包み画面が揺れる 離れる、ガード ほふく体当たり 地面を這ってターゲットに突進する。活性化時には触れると光柱が立つ光球を設置する 軸をずらす、ガード ほふく体当たり+光球 活性化時のみ使用。前方に突進し、通った跡に光球を設置する。一定時間経つか、光球に触れるとそこに光柱が立つ ガード、球から離れる ほふく斬撃 女神が四つん這いになり斬撃を飛ばしてくる。十字方向とX方向に4つずつ2回 ジャンプ、ガード 乱舞 怯み動作でフェイントをかけ、腕をキャラ3体分ほど伸ばして周囲広範囲を攻撃する。終了後にある程度の隙がある。判定は複数回発生するので、ガードは厳しい 離れる 射撃 天輪を前面に移動させ、そこから4発光弾を放つ。後ろに回ればチャンス 後ろに回る 高空射撃 高く上昇し、上空からターゲットに4発光弾を放つ。弾速が速い ガード、ステップ スプレッド 前方に9発の弾を2回放つ 角度に因るがステップ 巨大レーザー 天輪を頭上に掲げ、そこから極太レーザーで前方160°ほどを薙ぎ払う。範囲、ダメージともに大きい。女神の側面に居ても、当たるので注意 下へ潜り込む、ガード 殴打 前方を腕で2回薙ぎ払う 左右へステップ 突き刺し 前方にリーチ長めの突きを繰り出す 前に立たない ◆活性化:天輪が光る。 攻略 男神&女神で一体のアラガミ。 男神を先に倒すと、女神に対しての近接攻撃が有効になる(とあるが、女神にも普通に攻撃が通ったという報告があるため検証中) なお、両アラガミとも攻撃中でないとダメージがあまり通らない(NORNより) 女神が倒れると、男神も同時に倒れる。 男神に弱点はないが、羽の付け根がやや斬りやすい。女神は頭の上の天輪が弱点。 戦法としては攻撃中に銃で撃ち、OPがなくなったら斬る。男神は羽に貫通系、女神は天輪を狙うと良い。 敵の使う攻撃の多くは男神の背後に回り込む事でやりすごせ、残りの攻撃も見てからの対処が可能。 相手の後ろに回り込むように動きつつ、隙をみて反撃する事が基本となる。 男神はホールド中もダメージが通るようになるので、 ホールドトラップを使えば、攻撃中と同じようにダメージを与えられる。(但し、2回目以降は罠だけでは不可能) 男神の怯みモーションやダウンは女神と連動している。 よって女神が怯むと男神も怯む為、攻撃が通るようになる。(一瞬) スタングレネードの効果時間が長い為、スタングレネードを使えばぐっと楽になる。 尚、男神はフィールド端で倒すと、立ち位置によっては男神がフィールド外に出てしまう事があり、 捕食する事が出来なくなる場合があるので注意が必要。 ショート ミッションが始まってすぐにスタート地点の反対側の端へ行き捕喰形態にて構え、スタート地点側に噛みつけば捕喰できる。 まずは男神をバレットで狙うのだが、敵は攻撃中でないとダメージが通り難いので注意。 攻撃中に照準して狙う、その繰り返しをアンプル類が無くなるまでする。(銃身にもよるが大抵無くなるまでに男神は倒れる) OPが尽きたら相手の行動を良く見て隙があったら斬ってOP回復、再び攻撃中の男神にバレットを当てる、の繰り返し。 NPCが囮になってる時も大きなチャンス。 男神を倒したら、女神の結合崩壊部位を狙いながら射撃。 倒した男神を斬る事でOP回復、死体を盾にする事で女神からの攻撃の一部を防ぐ事が出来るので積極的に活用するといい。 ロング 「深追いをしない」を頭に入れておけばそれ程苦戦することは無い相手。 ロングの長所である奇襲と離脱を楽しもう。 まずは、攻撃動作中の男神に内臓破壊弾を撃ち込む。 Oアンプルを持ち込んでいれば完全に撃ちきる頃には男神が倒れているはず。 もしOPが切れても倒しきれなかった場合は、 各攻撃終了時に背後から強攻撃でチマチマ削れば安全にダメージを稼げる。 女神は少し離れて側面に陣取り、攻撃動作終了時に2~3回強攻撃→離脱を 繰り返すだけで撃破可能。 余裕がある時は空中攻撃を織り交ぜると速く決着が付く。 バスター 早急に銃撃を使って男神を撃破すれば色々と楽。 チャージクラッシュが高い位置に届く為、男神をこれで狙うのもあり。 真後ろに張り付くくらいの距離だとついでに女神にも当たる。 また、アルダノーヴァが何もしていない時に横から弱攻撃を行うと、 男神&女神の両方に当たって効率良くOPの回復が行える。 ほふく状態の時は、近寄らずに遠くから銃撃。 主な攻撃は「乱舞」の後や他の仲間を攻撃している時など、隙が大きい時を狙う。 コメント ↑長文失礼 - 2012-06-10 17 44 09 ホンマに攻撃してるときしかダメージないんすかーwww - 2012-07-20 17 16 41 「www」流行らんなーwww - 2012-07-20 17 19 03 上のオレ12歳 - 2012-07-20 17 19 50 だまれちびはげでぶ - 2013-03-15 15 06 21 おいw…小学生かよ… - 2013-03-28 03 12 39 unko - 2013-06-02 17 26 46 大沼航也そばかす - 2013-06-02 17 27 35 女神の方は頭を切りつければ、ダメージが与えられるよ! - 2013-10-26 01 26 37 こいつ最初にショートでジャンプ連携すると即死するらしい。ナイフでもいける - 2013-11-04 17 51 25 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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登録日: 2010/11/21(日) 15 31 00 更新日:2024/05/21 Tue 05 20 27NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2010年 BURST GOD_EATER GOD_EATER_BURST PSP ゲーム ゴッドイーター スタッフ仕事した バンダイナムコ バンナムの本気 バースト 狩りはさらに進化した 神(喰い)ゲー 逃げるな 『GOD EATER BURST』さは、2010年10月28日にバンダイナムコゲームスから発売された、チーム連携型ハイスピード・ハンティングゲーム。 内容は前作『GOD EATER』(以下無印)に大幅な追加要素をプラスした物となっている。 追加要素については下記を参照されたし。 また通常版の他、アペンド版とDL版の3つが存在する。 勿論、無印のセーブデータも引き継げる。 手順を詳しく知りたい人は公式ブログに行けば幸せになれるよ! 値段も御安くなり、お求め易くなったのでこの際如何? 詳しくはWEBにて。 続編の『GOD EATER 2』に、GEBで所持している神機の「刀身」「銃身」「装甲」パーツから一定数を自由に選んで引き継げる。 引き継げる神機パーツの数はGEBのプレイ記録でどれだけ「引き継ぎ装備追加条件」を達成しているかで決まる。 また、「引き継ぎ装備追加条件」の達成数によって、さらに追加特典を入手できる。 詳細は公式HPをチェック。 >追加要素 雨宮リンドウに関する追加ストーリー 新キャラ追加 リンドウ関連については詳しくは逃げるな(GOD EATER)へ。 防衛班もアネット・ケーニッヒとフェデリコ・カルーゾの二名増員。 新規アラガミ、ハンニバル 多数のアラガミ武器追加 CPUのAI進化 相手の攻撃を予測しガードしたり、リンクエイドの際は不用意に突っ込まず回避を優先するなど バランス調整(アラガミの攻撃力、トリハピ等) レア素材の出現率上昇 相変わ(ry出現率は低い。複数討伐ではレア素材の出現率が大幅に上げられた模様。 でも出ないときはやっぱり出ない。 無印での配信ミッションも収録 スサノオやアマテラス、ツクヨミといった第一種接触禁忌種の面々と、ストーリーを進めるだけで戦えるように。彼らはメインストーリーにも関わるようになった。 タツミ等のサブキャラのデザイン変更 詳しくはフェンリル極東支部防衛班へ。 アバターカードで仲間のキャラをミッションに連れていける 空中ガード、コンボ捕食など新規アクション追加 ちなみにモーションもちょっと変化。 (例:バスターの△3段目) バレット名に漢字が使えるように 回復弾等のバレット追加 ミッション中の一時停止 リタイア追加 特に無印で目立った「アラガミの理不尽な攻撃力」や「トリガーハッピー&アンプル類での銃無双」といった物が調整されている。 特に前者は「ふんばり」や「覚悟」がいらない子になるくらい攻撃力が抑えられており、NPCの回復弾と相まって死ににくくなっている。 後者は内臓破壊弾等のバレット弱体化も影響しているだろう。まぁそれでも結合崩壊をするには欠かせない のだが。 ついでに言えばOP消費9程度で装備さえあれば1000弱まで叩き出せるバレットも作れたりするから、銃は極端に弱体化はしていないと思われる。 無印では「こんなん無理ゲー」と諦めてしまった人もバーストで復帰してみてはいかがだろうか。 >DLC 『GOD EATER BURST DLC PV』も参照。 DLCでは一部に難関ミッションや大幅に強化されたアラガミが用意されており、前作で調教された神機使いも満足出来るはず。 また、アニメ『とある魔術の禁書目録Ⅱ』とのコラボがあり、DLCで男は一方通行、女は御坂妹の衣装を作る事が出来る。 とあるファンも是非手にとっては如何だろうか? 更に2月10日のDLCにて『テイルズ オブ グレイセス』のアスベル・ラント(男)とシェリア・バーンズ(女)、『太鼓の達人』のハッピと装甲、『ソウルキャリバー』の剣二種を作成することが可能になった。 そして、7月6日に配信されたDLC1.5にてアニメ店長(男)及び『魔法少女まどか☆マギカ』の鹿目まどか(女)の衣装が追加。 後者ならば、エリックをミッションに連れてくのもありかもしれない。 また、新規アラガミもDLCで四体(五体)追加されており、今までにない戦いが楽しめる。 ヴィーナス(新規) カリギュラ(ハンニバル神属) ラーヴァナ(ヴァジュラ神属) ヤクシャ&ヤクシャ・ラージャ(新規) ※カリギュラとラーヴァナについては接触禁忌種(GOD EATER)を参照。 フィナーレを迎えた今、調べて狩りに行くのもいいかもしれない。 ――と、思いきや。 1.5フィナーレで発生したバグを修正するべく、スタッフはDLCを1.51フィナーレに更新。 お詫びのミッションが追加され、あのキャラの装備(ともう一つ)が手に入る。 そして現在50万突破記念として、初回限定特典として付属していたプレミアムキャラクターを無料配信中。 因みに内容は コウタ→アニメのコスプレ ソーマ→執事服 アリサ→水着 サクヤ→チャイナ服 シオ→セーラー服 及び ツバキ →プレミアムキャラクター限定の追加。 現役時代の姿。 マスク・ド・オウガ →同上。謎の華麗な神機使い。 前者はレギュラーキャラの衣装違いで性能は変わらず、ツバキとマスクは新キャラで追加しないと使えない。 マスク・ド・オウガを何処かで見た気がするのは気のせい、恐らく。 物欲センサーに引っ掛かったと思ったら追記、修正を。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] グポ盾でも引き継ぐか…… -- 名無しさん (2013-08-09 18 13 37) ソーマの執事服は、RBで主人公も着衣可能。 -- 名無しさん (2015-04-28 17 41 14) PS4とVitaで追加要素とGE2に繋がるエピソードを追加してリメイク、今秋発売確定。 -- 名無しさん (2015-06-26 09 47 56) リメイクにはスピアとハンマーもあるときいたんだけど、本当だろうか…時系列的にどうなんだろう -- 名無しさん (2015-06-26 15 34 45) ↑2直前までの時系列も入るっぽいから、収録内容は無印,BURST+αかもしれない。多分Fate編とかの外伝系列もはいるんじゃないかな -- 名無しさん (2015-06-26 16 37 31) 刀身は六種、一部のシステムも継続との事。ただ今のスタッフがリメイクして大丈夫なのかとは思う。ピルグリムの難易度低下とかしないって言ってる辺り、RB並に乱戦ゲー継続しそう -- 名無しさん (2015-06-26 18 54 41) ↑ 乱戦で充分だろ。 てか、RBって乱戦って言うほど乱戦にならないようにできるし難易度も下げてる。 とくにラーヴァナ3体のミッションとか2体に減らされてる時点でナナのキャラエピが微妙になったし。 -- 名無しさん (2015-06-26 21 11 56) ↑「乱戦ミッションしか用意しない」って所がアレなのよ。GEBのように単体と複数の二種類があるならその時やりたいのをやればいいが、2以降はほとんど複数を強要されるでしょ?必要な素材だけ集めることも単体タイムアタックも出来ない -- 名無しさん (2015-06-27 22 41 44) リメイク版はどこまで行くのか。 パパジュラさんがおかしな方向に逝ってるがクレイドルの因縁であるキュウビは出すのか。 -- 名無しさん (2015-07-01 18 03 17) 名前 コメント
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第一種接触禁忌アラガミ。 外見はアルダノーヴァ、アルダノーヴァ堕天(種)の女神と類似している。 しかし、男神はいない。 見た目は繊細な姿をしているが、その容姿からは想像も出来ない程強力な力を有している。(公式での説明) アルダノーヴァ、同堕天(種)でいう天輪、天地輪にあたる部分の「月輪」はアルダ類と同様にやはり弱点。 ※ツクヨミの素材は、現状では神蝕系武具の強化にしか使えません。 モチーフは、日本神話に登場する神ツクヨミ。 月を神格化した神であり、スサノオやアマテラスと同じく三貴子の一柱。 発生起源 不明 弱点 アルダノーヴァ類と同様に頭上の輪「月輪」が弱点。 属性:雷 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 ムーンピラー -% 光球を出す。触れると光柱になる。 スプレッドルナ -% 6つ程度の小弾を発射。 白真弓 -% 太いレーザーを一直線に出す。 ◆素材 難易度素材名 【】 神蝕翁ノ黒天鎧 % 神蝕翁ノ光角 % 神蝕翁ノ黒天鎖 % 神蝕翁ノ黒天翼 % 神蝕翁ノ荒魂 % 神蝕翁ノ黒照眼 % 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度 素材名 【】 腕部装甲 % 髪 % 月輪 % ◆破壊方法 部位 破壊方法 腕部装甲 乱舞後の隙を狙って攻撃。 髪 背後から斬り続ける。 月輪 ダウン時、乱舞後の隙を狙って攻撃。ジャンプ斬り。 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 備考 10(DLC) 全テヲ蝕ムモノ エイジス 10(DLC) 最後ヲ蝕ムモノタチ エイジス 2体出現(連続) 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 圧倒的力 上昇しつつ「圧倒的な力」と言い、光の柱が女神を包み画面が揺れる。 離れるガード 巨大レーザー 月輪を頭上に掲げ、そこから極太レーザーで前方160°ほどを薙ぎ払う。範囲、ダメージともに大きい。 敵に接近するガード ほふく体当たり 地面を這ってターゲットに突進する。真っ直ぐに来るパターンとユラユラ、ジグザグに来るパターンの2パターンがある。 敵の進路から離脱ガード ほふく体当たり+光球 前方に素早く突進し、通った場所の付近に光球を設置する。光球は、一定時間経つか、光球に触れるとそこに光柱が立つ。光柱にはデッドリーヴェノム付与。 敵の進路から離脱ガード球から離れる ほふく斬撃 女神が四つん這いになり斬撃を飛ばしてくる。その場で四つん這いになるパターンと、少し前方へ飛んでから四つん這いになる2パターンがある。斬撃は十字の4方向に1回、Xの4方向に1回の計2回。斬撃にデッドリーヴェノム付与。 ジャンプ(斬撃のみ)ガード 殴打 前方を腕で2回薙ぎ払う。スタン付与。 ガード範囲外へ移動 突き刺し 前方にリーチが長めの突きを出す。手の先に光る球が付いている。スタン付与。 突きの軌道から離れる 乱舞 怯み動作でフェイントをかけ、腕をPC(プレイヤーキャラクター)3体分ほど伸ばして周囲広範囲を攻撃する。終了後にある程度の隙がある。判定は複数回発生するので、ガードは厳しい。スタン付与。 離れる 高空射撃 上空に高く上昇し月輪を前方に構え、そこからターゲットに5発の光弾を放つ。弾速が速い。 ガードステップ射程範囲外に移動 射撃 上空に移動せず、その場で月輪を前方に構え、そこからターゲットに5発の光弾を放つ。 ガード射程範囲外に移動 スプレッド 前方に9発の弾を2回放つ。 ガードステップ ◆活性化:月輪が光る。 攻略 見た目は一見アルダノーヴァ、同堕天の女神のようだが、「女神」とは言えない禍々しい姿をしている。 余談だが、月輪の内側の輪は、ツクヨミから見て右側が(左側よりも)若干細い。角度によっては三日月にも見える。 攻撃がアルダノーヴァ堕天の男神討伐後の女神仕様に近い。 例:ほふく体当たり+光球、の光球からの光柱の攻撃範囲 部位破壊可能部位、光球からの光柱の攻撃範囲からみて元アラガミはアルダノーヴァ堕天の女神と思われる。 強敵ではあるが、アルダノーヴァ、同堕天と戦い慣れていれば、それ程手強い相手ではない。 圧倒的力 アルダノーヴァ堕天の男神討伐後の女神仕様に類似している。 光柱はツクヨミの周りに1本立つだけで、他には立たない。 ほふく斬撃 髪と斬撃の両方に判定がある。髪に当たる位置でガードしていると、 髪にヒット→斬撃にヒット となるのでSPとHPの残量に注意。 斬撃の避け方の例(いずれも敵に近い程危険。ある程度の間合いを取りましょう。) はじめX方向に立ち、十字方向の斬撃が飛んだら、その斬撃に当たらないように、十字方向にステップ、とすると避けられる。 はじめ十字方向に立ち、斬撃が来たらジャンプ、またはジャンプ斬り、をすると避けられる。 (はじめの立ち位置はX方向でも問題ない。) 斬撃はそこそこ上空に出現するので、ジャンプで避ける場合はタイミングが重要となる。 更に、特に注意したいのは、 斬撃は体の中心部から飛んでくるのではなく、 毛先辺り(つま足辺り)から飛んでくるという事である。 アルダノーヴァ類共通である。 突き刺し 殴打 乱舞 突き刺し→手を伸ばし、手先に光る球(神属性?)を付けて、前方を一突きする。 殴打→手を伸ばし、手先に(上記と同じ)光る球を付けて、前方180度程度を2回薙ぎ払う。(往復1回) 乱舞→手を伸ばし、手先に(上記と同じ)光る球を付けて、360度を回転しつつ、フラフラと少し移動して周りを薙ぎ払う。 上記の動作途中でダウンした場合、光る球だけが手から離れて宙や地面に残る時がある。判定も残っているので注意が必要。 突き刺し 伸びた手が戻ってくる時にも判定があるので注意。 殴打 光る球と、伸びている「腕」にも判定がある模様。(腕に判定はない?) 乱舞 殴打と同様に光る球と、伸びている「腕」に判定がある模様。(腕に判定はない?) 乱舞は近距離でガードしていると、何も対処しなければ、後方からの攻撃でガードをめくられる。 対処としては、攻撃の来る方向に毎回装甲を構えるか、スキル「ガード範囲拡大」を付けていると良いだろう。 しかし最善策は、離れる事。 ツクヨミから見て、左後方で光る球が消え、攻撃が終わる。 攻撃終了後に、短時間ではあるが座り込む(隙が出来る)ので、攻撃のチャンス。 特に、攻撃の当てにくい腕部装甲が、当てやすい位置にくるので攻撃のチャンス。月輪も前方へ垂れ下がるので攻撃のチャンス。 巨大レーザー レーザーが高めの位置から若干下に傾いて出ているので、 遠方にいると当たるが、ある程度近いと当たらない。攻撃、捕食のチャンス。 高空射撃 射撃開始位置は、元居た場所よりも後方斜め上から始まる。 この元居た場所よりも後なら射撃は届かない。 射撃 射撃開始時に、太もも辺りの皮膚らしき部分が開いて、ヒレのようになる。 これが行われたと同時に射撃が始まるので、一つの目安にするのも良い。 射撃開始前の予備動作として、笑う(笑い声をあげる)。上記と同じく、目安にすると良い。 ショート 雷属性の刀身で攻撃。 ロング 雷属性の刀身で攻撃。 バスター 雷属性の刀身で攻撃。 ガンナー(銃撃中心で立ち回る場合) 銃主体では戦いにくい敵。銃撃ではダメージを効果的に与えられない。 しかしながら倒せない敵ではないので、時間は多少かかるかもしれないがスタンダードに 雷属性の高い刀身でOP回復→雷属性倍率の高い銃身+雷属性バレットでの射撃 を繰り返していれば倒せる。 月輪を狙うのも効果的。 メモ 技はアルダノーヴァと一緒だが、かなり攻撃力が上がってる。 - 2010-05-26 20 58 10ヘアカッター・ピラーオブノヴァが毒、ズームスピット・なぎ払い・暴走・連続ノヴァ砲・上空連続ノヴァ砲がスタンになる。 - 2010-05-26 21 52 31アルダ堕天でフェイタルリークになる攻撃全てがデッドリーヴェノムになる模様 - 2010-05-27 06 23 13 攻撃名はなるべく表と同じ名前でお願いします。 - 2010-05-27 19 23 18 射撃にもスタン付与あり。ふんばり付いても初撃で当たるとほぼ確実に死にます。 - 2010-05-28 20 47 45 堕天と似たようなもんじゃないか? - 2010-05-27 12 21 04 腕の被弾判定が大きくなってるのか破壊しやすくなってる - 2010-05-27 17 37 06腕自体が若干デカイというか、長くなっているんじゃないのかな - 2010-05-28 17 55 49どの部位も脆いがあってんじゃね? - 2010-05-29 17 54 34 スタングレネードがかなり効果的な様子 - 2010-05-27 20 29 08 ついでに、ダウン時間はかなり短い - 2010-05-27 20 33 59 スタグレ後にホールドトラップで時間稼ぎが有効 - 2010-05-28 04 52 49 今までのようなオリジナルの攻撃はないみたい - 2010-05-28 23 19 47 雷強化2・超電磁ナイフ改装備で髪に攻撃したところ 通常時、エフェクト中→攻撃動作中、エフェクト大 (どちらも非怒り活性時) となった。アルダ女神、アルダ堕天女神と違い攻撃動作中は攻撃が通りやすくなる? - 2010-05-31 18 53 11 元々アルダノーヴァは攻撃中の方がダメージ通りやすいぞ? - 2010-05-31 20 26 19 あれ?それって男神だけじゃなかったのか・・・ - 2010-06-05 18 10 06男神だけじゃね? - 2010-07-28 17 48 05 巨大レーザー照射中に正面からチャージクラッシュすると月輪に当たる(近づきすぎると体などに当たる - 2010-05-31 21 01 40 殴打と乱舞って腕に判定あるのかどうか定かじゃないな。 - 2010-06-05 18 11 08 腕の判定について、「//」で書いておいたんだけど、見えるようにした。→(腕に判定はない?) - 2010-07-28 17 55 47 アマテラスと違い破壊後の部位は銃の効きがエフェクト中から大になるので、銃主体で月輪のみを撃っていた方が討伐しやすいと思うが・・・ - 2010-06-10 00 20 47 対ツクヨミ装備一例紹介・ 刀身:ショートブレードはカースピック真が活躍する。(貫通重視、ヴェノム無効)髪に集中攻撃を仕掛けよう。ロングなら雷刀真(切断重視、覚悟、整息)こちらも髪を狙う。バスターで雷は鬼斬りクレイモア、(雷重視)虎剣大王真(ステップマスター、ふんばり)あたりが無難。チャージメインで。銃身:零型ガット真(雷重視、破砕重視)内蔵破壊弾は効きにくい、おまけにマスドライバー真は雷倍率が低い。その結果。バスター派は百虎真(チャージ威力重視、雷砕重視)でもいい。とりあえず、放射を撃ち込んでみるといい。一方の装甲は剛属性バックラー真(ふんばり、ガード範囲拡大)、スタンが気になるようなら、セフィラム硬(スタン無効、体力アップ中、防御力が高い)でどうぞ。それか鮫刃ノコギリ改を武器にする。強化パーツは上記とかぶらなければ ・スタン抗体(スタン無効) ・ヴェノム抗体(ヴェノム無効)は必須。銃撃が効きにくいのでトリガーハッピーは微妙。以上の装備ならSSS+も難しくない。 - 2010-08-05 20 07 34 ぜんぜん関係ないけど最初「愚か者どもが!」ときこえるんだけど・・ - 2010-10-09 22 12 58 ↑たぶんそう言ってる。 - 2010-10-17 20 10 57 ↑あの人の声なのかな、神のロング(クロノス真)でも髪の毛?を攻撃すると赤エフェクト - 2010-10-23 20 32 33 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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名称 バーストライフル/Burst Rifle ゲーム内紹介文 フルオート能力を犠牲にし、正確なバースト射撃能力を得る 商品の値段 入手方法 FRIENDLY FIREにて購入 警官を倒して奪う アップグレード 装弾数:5段階 ダメージ:5段階 連射速度:5段階 装弾速度:5段階 楽しい時間の始まり:敵を倒した弾が戻ってきます 解説/備考 アップグレードによる弾回収は5発 装備中なら射撃でのキルじゃなくても格闘攻撃によるキルでも弾を回収できる。 最大装填時の射撃でのキルによる弾回収量がやや不安定。処理的な問題か?キルが確定した時の使用弾数だけ回収 (銃撃つ→一発ヘッショキル→弾は1発しか減ってないから回収分は1発で確定→残り4発撃つ→キルによる弾回収 という感じだろうか) モデル 名称 スキン 画像 Guardsman AR Default Freckle Bitch's Red Plaid Digital Camo Impulse Rifle Default Black Gold Blue Plaid Soakmaster Default Steampunk Heavy Metal
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ヴェラ・ヨルダノーヴァをお気に入りに追加 ヴェラ・ヨルダノーヴァのリンク #blogsearch2 ヴェラ・ヨルダノーヴァとは ヴェラ・ヨルダノーヴァの55%は媚びで出来ています。ヴェラ・ヨルダノーヴァの22%は株で出来ています。ヴェラ・ヨルダノーヴァの10%は情報で出来ています。ヴェラ・ヨルダノーヴァの8%は運で出来ています。ヴェラ・ヨルダノーヴァの2%は怨念で出来ています。ヴェラ・ヨルダノーヴァの1%はツンデレで出来ています。ヴェラ・ヨルダノーヴァの1%は濃硫酸で出来ています。ヴェラ・ヨルダノーヴァの1%は魔法で出来ています。 ヴェラ・ヨルダノーヴァ@ウィキペディア ヴェラ・ヨルダノーヴァ ヴェラ・ヨルダノーヴァの報道 gnewプラグインエラー「ヴェラ・ヨルダノーヴァ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ヴェラ・ヨルダノーヴァのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ヴェラ・ヨルダノーヴァの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ヴェラ・ヨルダノーヴァ このページについて このページはヴェラ・ヨルダノーヴァのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるヴェラ・ヨルダノーヴァに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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フラグ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 確変大当り 25 30 45 通常時 ・6R大当りに当選し、消化後STに突入する ST/時短中 ・6R or 16R大当りに当選し、消化後STに突入(継続)する※6R 16Rの振り分けは1 1 ★6 BurST RUSH中戦国大当り 15 20 30 ST/時短中限定 ・16R大当りに当選し、消化後STに突入(継続)する スタダ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 戦国大当り×2 20 25 40 16R大当り2連+STから遊技を開始します。 ★5 戦国大当り 35 16R大当り+STから遊技を開始します。 ★4 BurST RUSH 30 ST100回から遊技を開始します。 倍率 ランク 倍率 回数 スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 9倍 35 35回転倍率UP[9倍] 25 30 45 35回転の間、大当り確率を9倍します。 ★6 4倍 80 80回転倍率UP[4倍] 25 30 45 80回転の間、大当り確率を4倍します。 ★5 6倍 40 40回転倍率UP[6倍] 40 40回転の間、大当り確率を6倍します。 ★5 3倍 70 70回転倍率UP[3倍] 40 70回転の間、大当り確率を3倍します。 ★4 5倍 20 20回転倍率UP[5倍] 30 20回転の間、大当り確率を5倍します。 ★4 3倍 40 40回転倍率UP[3倍] 30 40回転の間、大当り確率を3倍します。 ★3 4倍 15 15回転倍率UP[4倍] 20 15回転の間、大当り確率を4倍します。 ★3 2倍 30 30回転倍率UP[2倍] 20 30回転の間、大当り確率を2倍します。 ★2 3倍 10 10回転倍率UP[3倍] 15 10回転の間、大当り確率を3倍します。 ★2 2倍 20 20回転倍率UP[2倍] 15 20回転の間、大当り確率を2倍します。 スペック 型式名 CR戦乱BurST!HW 種別 V-ST機 大当り確率 1/399.6 → 1/54.9 確変突入率 特図1 60% 特図2 100% ST100回(*1) ラウンド 実5R or 6R or 16R 出玉 675個 or 810個 or 2160個(*2) 時短回数 通常大当り後100回 大当り振り分け
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EVE burst error C s ware 1995年11月22日 PC-98 悦楽の学園??と世界観を共有するADV。PC-98を代表するエロゲーの一つ EVEシリーズの一作目。連続殺人事件の秘密を追う私立探偵と国家エージェントのお話 移植 SS.Windows等がある EVE burst error PLUS PS2への移植版 バーストエラー イブ・ザ・ファースト PSPへのリメイク移植版。 キャラクターデザイン等が一新されたり、基本システムがADVからノベル型に変化したり、大幅にアレンジされている
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GOD EATER BURST part54-284~292,302~306 part58-483~492 284 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/22(月) 22 44 49 ID RNee1qcs0 ※前作のストーリーは、wikiの「GOD EATER」の項目からご確認ください - GOD EATER BURST - フェンリル極東支部長、ヨハネス・フォン・シックザールによる”アーク計画”は 主人公達の手により阻止された アーク計画の隠れ蓑として利用された”エイジス計画”も 「エイジス島」の崩壊を持って凍結、支部長も「崩壊に巻き込まれ死亡した」とされ アーク計画と共に歴史の闇に葬り去られた こうして約束された楽園を失った人類は、突如緑化を始めた月に驚く暇もなく 今日も人類の天敵「アラガミ」と何時終わるかも知れぬ戦いを繰り広げていた そんな、GOD EATERから数ヶ月後の物語 GOD EATER BURST それは極東支部に届いた「新型のアラガミ」の発見報告から始まる 285 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 22 46 53 ID RNee1qcs0 【主要キャラクター】 主人公: 我等が第一部隊隊長 前作ではソーマとシオに存在を捕食され空気と化していたが 今作では戦闘中以外にもストーリームービーの最中に喋ったり 派手な活躍シーンが挿入されたりと大活躍、もう空気と呼ばせない レン: ある日主人公と出会う謎の神機使い 彼の言動は何処か違和感を感じるものが多く、さらに彼の存在は 極東支部内で主人公しか認識出来ていない コウタ、サクヤ、ソーマ、アリサ: おなじみ第一部隊のメンバー アーク計画後、各々人間として少しずつ成長している 雨宮リンドウ: 前作GOD EATERで行方不明となっていた”元第一部隊隊長” 今作の最重要キーキャラクター 第二、第三部隊の面々: 前作では、キャラクタークリエイトによって作成されたキャラクターが使用されていたが 今作では専用のキャラグラフィックとボイスが用意され、ついに個性を獲得した ストーリー面で僅かながら絡んでくる 286 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/22(月) 22 48 07 ID RNee1qcs0 アーク計画から数ヶ月後のフェンリル極東支部 あの日から何故か極東周辺のアラガミの活動が沈静化し 極東支部はつかの間の平和な時を過ごしていた しかし、ある日極東支部に「新型のアラガミ」の発見報告が届く ”ハンニバル”と命名されたこのアラガミを、第一部隊は辛くも討伐に成功 コアの摘出を完了し、各々帰投準備へと入っていった しかし、帰投準備中の彼らの後ろで”誰もが予想し得なかった事態”が 今まさに第一部隊に襲い掛かろうとしていた 287 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/22(月) 22 49 19 ID RNee1qcs0 なんと、”コアを摘出したアラガミ”が突如として再起動したのである この突然の事態に反応が遅れたコウタは、ハンニバルに襲撃されそうになるが 間一髪主人公が割って入り、ハンニバルの一撃を防いだ しかし、ハンニバルの攻撃によって”主人公”と”神機”は共に損傷、意識を失ってしまう 第一部隊のメンバーは主人公を庇いながら何とか極東支部へ帰投を果たしたのだった 「通常、コアを摘出した時点でアラガミは活動を停止する」 …はずだった、しかし、この新型のアラガミ”ハンニバル”は コアを摘出されてなお活動を続けていた どうやらハンニバルはコアを失うと、急速に「代替コア」を作成し 活動を再開するらしい この報告は、極東支部のみならず全フェンリル支部の神機使い達を震撼させた それは、今までのアラガミ討伐の常識を根底から覆す”非常事態”であった 288 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/22(月) 22 50 53 ID RNee1qcs0 極東支部へ帰還した第一部隊は、とりあえず主人公を病室のベッドへ放り投げ 第二、第三部隊、及び極東支部内の全神機使いと合流し、ハンニバル対策のために 総動員で「ハンニバル捕食作戦」を開始した そんな訳で置いてけぼりを食らった主人公 神機は現在修理中であり、出撃する事ができないので仕方なし 「せっかくの機会なんだから今は身体を休めておけ」と各方面から諭され 止む無く極東支部内をぶらぶらして一時の休息を堪能していたのだが… その平和な時間は、突如極東支部に鳴り響いた警報によって打ち砕かれた 289 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 22 51 57 ID RNee1qcs0 「第二訓練場に、アラガミが侵入!」 極東支部にアラガミが侵入した 通常、極東支部には常に神機使いが常駐しているため アラガミに侵入されても早期に撃退されるはずなのだが… 運悪く、今は常駐しているはずの神機使いも含め、極東支部の全神機使いは ハンニバル捕食作戦に駆り出されてしまっていた 受付嬢でおなじみの”ヒバリ”は、急いでまだ付近にいた第二部隊に 帰投するよう連絡を入れるが、それでも間に合う気配はない 恐らくそれなりの被害が発生するだろう、誰もがそう覚悟した瞬間… 主人公は何かを閃き、ヒバリの制止を振り切って 神機格納庫へ向かって走り出した 神機使いが誰もいなくなった極東支部において唯一神機を扱える存在 そう、いたのだ、ここに 290 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/22(月) 22 52 43 ID RNee1qcs0 神機格納庫に到着した主人公 そこには、神機の開発、メンテナンスを担当する”リッカ”が これから来るであろうアラガミのために、既存の神機を 格納庫から退避させていた 「君の神機はまだ修理中で使用できない 私も神機の退避が終わったら脱出するから一緒に行こう」 諭され、止むを得ずリッカと共に神機格納庫から退避する主人公 しかし”先回りしていた”最悪の事態が、主人公達の前に立ちはだかった アラガミが、神機格納庫に侵入してしまったのだ 291 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/22(月) 22 53 44 ID RNee1qcs0 神機使いとなり、不幸な出来事があったとはいえ僅か数ヶ月で 第一部隊の隊長に任命され、さらにはアーク計画という未曾有の事態を退けた 今や英雄とも称される主人公も、神機無くしてアラガミの前ではただの”人”だった 倒れ伏し、今まさにアラガミの牙に掛からんとするリッカを前に 主人公は遂に「犯してはならない禁忌」を犯してしまう 主人公の左側には、まだ退避が完了していない ”かつて誰かが使用していた神機”があった それを躊躇なく掴む主人公、しかしその瞬間、主人公の左手は 神機によって急速に”侵食”が開始された 「適合していない他人の神機を持つこと」 神機使いなら誰もが知っている禁忌 だが主人公にとって、その行動の先に訪れる悲劇よりも 今は目の前の仲間の命の方が大切だった… 292 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/22(月) 22 55 02 ID RNee1qcs0 侵食により、左手を襲う激痛に苛まれながらも アラガミに向かって剣を振るう主人公 だが上手くバランスが取れず、逆にアラガミの前に屈してしまう 最早これまで…そう悟った主人公だが、彼の運命は ある一人の神機使いによって救われた 「今です!」 謎の神機使いによる援護により状況を立て直した主人公 手にした剣を突き立て、何とかアラガミを撃退する事に成功した しかし、主人公の左腕は既に神機により侵食され ほぼアラガミ化していた… 倒れ伏す主人公、リッカの叫び声が格納庫に響く中 意識は何かに吸い込まれるように途切れていった ─── 続く 302 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/25(木) 02 34 35 ID bVMt+ACo0 遅れて申し訳ありません GOD EATER BURSTの続きを投下します ※訂正 文中で、主人公が他人の神機を持ったのが左手と書きましたが 本当は右手の間違いでした、申し訳ありません 303 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/25(木) 03 22 09 ID bVMt+ACo0 病室で目を覚ました主人公 彼の両脇には、リッカと、謎の神機使いが座っていた リッカから「他人の神機を触る事がどういう事態を引き起こすのか」を 優しく叱られると、主人公が目覚めたことを皆に知らせてくると言って 足早に病室から出ていった 次に主人公は、隣に座っている神機使いの方に目を向けた 彼は「レン」と名乗り、医療班、主に「アラガミ化した神機使いの治療」を 専門として極東支部に配属されたらしい 軽く挨拶を済ませた主人公は、まだ体調は万全ではないが とりあえず体は動かせそうだったので、病室を出て再び 極東支部の日常へ戻っていった なお、主人公が禁忌を犯した事は各方面へしっかりと伝達されていて 復帰後部隊メンバー及び各関係者からこっぴどく叱られたのは言うまでもない 304 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/25(木) 03 23 28 ID bVMt+ACo0 神機も修理が完了し、再び依頼をこなす毎日を送る主人公 しかしその右腕には、あの時禁忌を犯した際の残滓が未だに残っていた そんなある日、極東支部に配属された”2名”の新型神機使いの新人が紹介された アネット・ケーニッヒ、フェデリコ・カルーゾ……そして”レン” 自己紹介を程々に済ませると、主人公は神機格納庫に赴き、そこにいたレンと 他愛の無い世間話を始めた なんと、レンはかつて雨宮リンドウと共に戦ったことがあるらしい 周りを散々振り回した挙句、突然いなくなってしまったリンドウを非難するレン と、レンはすぐそばに配置されていた、あの時主人公が手にした”誰かの神機 ── かつて雨宮リンドウが手にしていた神機”に向かって突然手を伸ばし始めた! あの時それを行った自分がどうなったか…主人公は咄嗟に手を伸ばし レンの手を寸での所で取り押さえる そしてそれは突然に起こった 手を掴んだレンから流れ込んでくる謎の記憶 それはかつて、主人公がアリサの手を握った時に発生した、新型同士による”感応現象” そこに写し出された記憶に、主人公は驚愕するのであった 305 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/25(木) 03 25 19 ID bVMt+ACo0 ”感応現象”によって垣間見たレンの記憶、それは”あの日”の出来事 極東支部長によって仕組まれた「雨宮リンドウ暗殺計画」 主人公は、この事件の結末をレンとの”感応現象”によって遂に知る事になった -------------------------------------------------------- アリサによって教会の出入り口が塞がれ、取り残されたリンドウは 内部で大型のアラガミと死闘を繰り広げていた 一体の大型アラガミを仕留めたリンドウは、続け様にやってきた もう一匹の大型アラガミと戦闘中、右腕のオラクル細胞を制御する「腕輪」と 自らの神機を、アラガミに飲み込まれてしまう 腕輪の制御を失ったことで、神機使いの体内に埋め込まれたオラクル細胞が暴走する 右腕が次第に黒ずんでいき、神機も失った事で最早リンドウの戦闘力は存在しなかった リンドウに止めを刺さんばかりに睨み付けるアラガミ、しかしそこに謎の少女が現れ… 306 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/25(木) 03 27 04 ID bVMt+ACo0 謎の少女がアラガミに近づく するとアラガミは何故かリンドウに目もくれず、その場から立ち去っていった こうして謎の少女により一命を食い止めたリンドウ、場所は雪に埋もれた廃寺に移り そこでリンドウは謎の少女と僅かだが交流していた しかし、リンドウの右腕はオラクル細胞によって着々と侵食され もはや人の形を失っていた… -------------------------------------------------------- 現実世界に戻ってきた主人公 ”感応現象”によって繰り広げられた光景に驚愕しつつ ”リンドウが生きていた”という事実を伝えに、レンをその場に置いて 支部長室に向かって一目散に走り出した 支部長室で事の顛末を説明すると、現極東支部長ペイラー榊博士は 一先ず光景の中にあった廃寺周辺を調査、リンドウの痕跡を捜索することを提案 主人公も承諾し、廃寺周辺でのリンドウの痕跡探しを”極秘”に開始するのであった 捜索はあくまで”極秘”に それは、リンドウ生存の報告がまだ確定していないが故 最悪のケースが発生した場合に神機使い達が混乱する事を防ぐため 雨宮リンドウの実姉、雨宮ツバキが下した判断だった ─── 続く 483 :376:2011/09/16(金) 22 53 14.08 ID ZkrkIPo70 やっとストーリー部分再プレイ終わった… って事でGOD EATER BURST・勝手に続き投下。 484 :GOD EATER BURST(勝手に続き・1/8):2011/09/16(金) 22 53 37.53 ID ZkrkIPo70 極秘の捜索活動の末、主人公が入手してきた遺留品と思しき物品のDNAパターンが リンドウのものとほぼ一致し、アラガミ化は進行しているものの彼の生存は確認された。 これを受けて正式に捜索が再開され、第一部隊の面々は喜び勇むも 主力部隊であるが故に、捜索のみに集中せず通常任務を主とした遊撃的な広域捜査を行うよう命じられる。 悔しがる彼らを捜索の主力を任された第二・第三部隊の面々が励まし、 改めて全部隊が一致協力して捜索に当たろうと意気を上げる。 そんな中、レンは主人公の力を認め、それ故にと厳しい現実を突き付ける。 腕輪を失った神機使いのアラガミ化は急速に進み、そうなれば決して人間には戻れない上、 アラガミ化した神機使いには一般的な神機は通用しない事が極めて多い。 そんな存在を処理する最適な方法とは、「アラガミ化した本人の神機を用いて殺す事」である、と。 憤った主人公に詰め寄られ、それでもレンは冷静に言葉を放つ。 「リンドウさんの足跡を辿って、運良く彼に出会ったとしましょう。 もしその時、彼がアラガミになっていたら…あなたは、そのアラガミを殺せますか?」 この世界はいつでもわがままで、理不尽な選択を迫られるのが現実。 あの時のリンドウの選択は皆を幸せな現実に導いたのか、そして主人公はどんな選択をするのか… 立ち尽くす主人公にそう言い残し、レンは医務室に戻っていった。 485 :GOD EATER BURST(勝手に続き・2/8):2011/09/16(金) 22 53 55.97 ID ZkrkIPo70 そうして始まった捜索作戦。 コウタの発案で女性メインの構成による「リンドウおびき寄せ大作戦」を決行するも(当然の如く)空振り。 ハンニバルや接触禁忌種など強力なアラガミへの対応等、 通常任務に追われながらも諦めずに捜索を続ける第一部隊の面々。 そんな最中、リンドウ捜索に当たっていた部隊が未知の強力なアラガミに遭遇、 新人のアネットを逃がすために囮となったカノンとブレンダンが行方不明になってしまう。 増えてしまった捜索対象を追う中でも次々と現れる強力なアラガミ達。 募る不安の中、主人公達はカノンを追い回していた第一種接触禁忌アラガミ・ツクヨミの討伐に成功、 カノンは無事保護され、程なくブレンダンも無事帰還する。 486 :GOD EATER BURST(勝手に続き・3/8):2011/09/16(金) 22 54 21.37 ID ZkrkIPo70 二人の無事に安堵しつつ、気を取り直して続けられるリンドウの捜索。 第一部隊に通常の任務が命じられる直前、 捜索に当たっていたタツミ、シュン、カレルの三名が詳細不明のアラガミと遭遇、 退却支援の必要アリとの緊急要請が入る。 これを受け、主人公率いる部隊は速やかに通常任務を遂行した後、彼らの支援に入る様に要請される。 その頃、件の三人は任務中に見た事も無いアラガミに遭遇していた。 ハンニバルによく似た姿のその黒いアラガミは、彼らが対峙していた中型アラガミを一撃で屠り、 横薙ぎに振られた拳を受け止めようとしたタツミをあっさりと吹き飛ばした。 絶体絶命の状況に駆け付けた主人公がそのアラガミの拳を正面から楯で受け止めた瞬間、 またも「感応現象」が起きる。 謎の少女-シオにより変異した右手の甲に謎の青い発光体を与えられ、状態が落ち着いたリンドウ… しかし、シオの身に起きた重大な異変に呼応する様にそれは砕け散り、再び始まる侵食。 意識を保てず胡乱なままにエイジス島調査の特務をうっすらと思い出し、その地へと足を向け その途上で仲間とアラガミとの戦闘に遭遇。 仲間へ牙を剥くアラガミを怒りのままに屠り、仲間の無事を確認しようとし… だが、身体は意志に反して仲間へとその力を振るおうとし始める。 必死に抑制を試み、それでも止まらぬ身体が繰り出した拳を主人公が防ぎ… 現状とリンクした所で、感応現象が収まる。 …そのアラガミは、皆が探していたリンドウその人だったのだ。 感応現象で理性を呼び起こされたのか、新型アラガミは静かにその場を立ち去った。 厳しい現実を前に立ち尽くす主人公の脳裏には、かつてレンの語った言葉が甦っていた。 「アラガミとなったリンドウを、あなたは殺せますか?」 487 :GOD EATER BURST(勝手に続き・4/8):2011/09/16(金) 22 54 37.58 ID ZkrkIPo70 ツバキ達に報告を行った後、エントランスに戻った主人公にレンは言う。 極度に進んだアラガミ化が安定期に入ると、もう絶対にヒトには戻れない。 そして今、その事実を知っていて、なおかつ「リンドウの神機」を「比較的安全に」扱える可能性があるのは 一度リンドウの神機をその手にし、本来なら何時暴走してもおかしくないほどに侵食を受けつつ 何故か安定した状態にある主人公以外に居ない、と。 心を決めた主人公は秘密裏にリンドウの神機を持ち出し、感応現象で見た記憶を頼りに レンと二人だけでエイジス島へ向かい、姿を消した新型のアラガミ…黒いハンニバルことリンドウと対峙する。 その頃アナグラでは、黒いハンニバルがエイジス島に出現し、主人公が単独で交戦中である事が判明。 すぐに後を追おうとする第一部隊の面々を、しかしツバキが一旦制止する。 彼女は一同に黒いハンニバルの正体がリンドウである事を告げ、その上で彼を討伐する特別任務を通達する。 リンドウへと神機を向ける覚悟を促すツバキに対し、第一部隊の面々は決意と想いを告げ、 それを聞いたツバキは、現場で取っ組み合ってる2人に対して 2人とも無事に帰還した時のみ懲罰を免除すると伝える様言付けるのだった。 488 :GOD EATER BURST(勝手に続き・5/8):2011/09/16(金) 22 54 58.21 ID ZkrkIPo70 第一部隊の面々が駆け付けた時、既に決着は付いていた…かに見えた。 倒れ伏す黒いハンニバル…しかし、やはり通常の方法では倒し切れていなかった。 再び動き出し、再生を始める黒いハンニバル…その胸には、半ば埋もれる様にリンドウの姿が現れていた。 リンドウの神機で止めを刺す様繰り返し主人公に促すレン。 立ち去れと告げるリンドウに、諦めるなと呼びかける仲間達。 そして、遂に再生を終える黒いハンニバル。 リンドウは「ここから逃げろ、これは命令だ!」と叫ぶ。 そして主人公は… 己の神機を右手に持ったまま、腕輪の無い左手でリンドウの神機を掴み 瞬時に肘まで侵食されるも、そのまま二本の神機を構え 「逃げるなっ!!! …生きることから、逃げるな! これは…命令だ!」 激情のままに叫んだ主人公は黒いハンニバルに向けて突進、その口に二本の神機を突き立てて 大きく割り裂きコアを露出、侵食された左拳でそのコアを殴りつけた。 そしてまた感応現象が起きる。 489 :GOD EATER BURST(勝手に続き・6/8):2011/09/16(金) 22 59 01.38 ID ZkrkIPo70 気付くと、主人公はアナグラに居た。 しかし、普段の見慣れたそれとは何処か異なっている。 当然の様にそこに居たレンによれば、侵食された左手による強力な感応現象により 主人公はリンドウの精神世界へと入り込んだらしい。 しかし、そこに長く居ると主人公とリンドウの意識は同化し変質、ないしは消滅してしまう。 それを避けるために、まずはリンドウの自我に刺激を与え、 活性化させる事で弱まっている彼の意識を呼び戻す必要があると告げられる。 二人はリンドウの意識を呼び覚ますべく彼の記憶を辿っていき、 そして教会跡で遂に、彼の意識と巡り会う。 しかし、己の中に巣くったアラガミと戦い続けていた彼の意識は限界が近付き、消えかかっていた。 レンは最後の願いとしてリンドウに再び戦う力を与えて欲しいと言い残し、光と共にその姿を消す。 光が収まった時、主人公の左手にはいつの間にかリンドウの神機が握られていた。 それを見て、主人公は思い出す。 新人は『二人』と紹介された事、リンドウと共に戦った事があるとレンが語った事、 そして、主人公とリンドウしか知らないはずの過去を口にしていた事… その直後、リンドウは意識を取り戻す。 立ち上がったリンドウは主人公の命令に従って生きるために抗う事を決め、 自らの神機を再びその手に握った。 各々の神機を手に、二人は歩き出す。 生きるため…その光への道に立ち塞がるのは、あの黒いハンニバルだった。 490 :GOD EATER BURST(勝手に続き・7/8):2011/09/16(金) 22 59 18.64 ID ZkrkIPo70 死闘の末撃退された黒いハンニバルだが、 結合崩壊を起こしたその身体は黒く沸き立つタールの様になって床へと広がり、尚も二人を追い詰める。 沼の様に広がったその中から現れた先の数倍に及ぶ巨躯のハンニバルが、 それぞれに向かってその両拳を振り下ろす。 二人は各々それを受け止めるが、アラガミはその口から、手を離せないリンドウ目掛けて鋭い針を放つ。 絶体絶命のその瞬間にも、「絶対に生きて帰る」と最後まで生還を諦めないリンドウ。 「そうだ…それでいいんだ、リンドウ…」 声と共にリンドウの神機が光を放ち、その身を楯としてリンドウを庇った。 そしてリンドウを庇った神機は、その姿を人のものへと変える。 …レンの正体とは、リンドウの神機だったのだ。 再び人間の姿となったレンはリンドウに、共に戦えた事を誇りに思うと告げ リンドウは、長く自分と共に戦い、護ってくれていたレンに感謝を述べる。 その言葉を聞いたレンは、十分に報われたと言いながら更に強い光を放ち、 その光に満たされた教会からアラガミの姿は消え失せた。 最期にレンは、ここまで連れてきてくれた主人公にも心からの感謝を伝え 名残を惜しみながら消えていった。 そして、エイジス島に倒れ伏したリンドウの、侵食により変異した右手の甲… かつて青い発光体があったそこに、レンが放った光と同じ輝きを放つ発光体が現れるのだった。 491 :GOD EATER BURST(勝手に続き・8/8):2011/09/16(金) 22 59 33.97 ID ZkrkIPo70 (ここでED、スタッフロール。穴の空いたリンドウの神機、リンドウとサクヤの結婚式などのCGあり。) その後… 任務開始直前、同行した新人二名に、かつて初陣の主人公へ語ったものとよく似た、 しかし少しだけ違う言葉をかけるリンドウの通信機にメールが着信する。 妻となったサクヤからの他愛ない内容にぼやくリンドウへ、 アネットが冷やかし半分に子供を作る予定を尋ねる。 それに対してリンドウは、まだ当分は先だろうと答え、 「…あぁ、でもな。名前だけは結構前から決めてあるんだ。 一番付き合いが長かった戦友の名前でな… …レン、っていうんだ。」 ~Fin~ 492 :376:2011/09/16(金) 23 00 04.52 ID ZkrkIPo70 って事でGOD EATER BURST・勝手に続きは以上です。 推敲その他結構いい加減なので 気付いた人はビシバシ突っ込んでくれると有り難いっスorz しかし、狙ったわけではないけどGE2発表記念に出来たのが個人的には嬉しかったりもするw